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搞建筑的到底要学多少软件啊啊啊啊

作者:918Õ发表时间:2018-09-26
导读:原标题:搞建筑的到底要学多少软件啊啊啊啊 我们是谁? 设计狗! 我们要什么软件? 很多很多! 什么时候学? 马上就要学! 大家好,我是堂妹 一个学设计学了八年的小姑凉 经常遇到

原标题:搞建筑的到底要学多少软件啊啊啊啊

我们是谁?

设计狗!

我们要什么软件?

很多很多!

什么时候学?

马上就要学!

大家好,我是堂妹

一个学设计学了八年的小姑凉

经常遇到一些小伙伴问我

软件要学哪些

从什么时候开始学比较好

怎么学呢

今天我就来给你聊聊

这“三个问题”

软件要学哪些

从什么时候开始学比较好

1.一个逗比家族

(Adobe)

必学程度:★★★★★

推荐年级:大一大二

推荐理由:万能的PS,三剑客之一,可以说掌握了PS的精髓,对于建筑基础表现来说已经差不多了,非常适合打大一就开始学习。

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:设计分析图小神器,平面插画设计工具,也可以排版。方便快捷地绘制矢量图形,广泛使用在分析图绘制上以及个性化的插画风格效果图中。

必学程度:★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:专业排版软件。方便快捷地排方案文本以及竞赛图纸,并且学习起来很简单,有了之前PS的铺垫学习起来简直So Easy。

必学程度:★★★

推荐年级:大四大五

推荐理由:一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。

必学程度:★★★

推荐年级:大四大五

推荐理由:Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

2.自动化家族

(Autodesk)

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:最基础的一款软件。对于方案设计以及施工图设计都是极为重要的,并且操作并不难,非常适合自己跟着教程学习。

必学程度:★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:老牌建模软件。建模十分精准,但是操作比较复杂。对于设计相关专业来说,室内设计常用,也有一些建筑设计使用。相对于Sketchup来说,与Vray的对接关系更加,渲染速度更快。

必学程度:★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:如火如荼的BIM软件中的一个。越来越重要,马上要成为申报项目的硬标准。未来有十分大的需求和用处。由于其建立模型后可以直接出平立剖的属性,也受到很多在校学生的青睐。

必学程度:★

推荐年级:大四大五

推荐理由:和Rhino一样可以用来进行复杂的曲面建模。在动画、影视等领域使用较多。建筑学中使用较少,而且操作十分复杂。

3.天宝家族

(Autodesk)

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:基础且简单的一款建模软件。适用于对设计的推敲以及建模等等。由于其操作简单,界面明了受到广大设计师的推崇。加上各界大声不断开发出各种插件,甚至可以进复杂的曲面形体创建。适用于大二大三学习,自学简单部分,结合报名高级部分。

3.动物家族

(Rhino、Grshopper等)

必学程度:★★★★★

推荐年级:大三大四

推荐理由:曲面建模之王,参数化设计大师。由于其插件众多,可以灵活的利用grashopper等软件进行设计,可以灵活利用数据等进行设计。是外国事务所以及大型设计企业应聘的必须技能。

堂妹给大家奉上一段

阿肆小姐姐和某猫的对话

顺便奉上这篇热文

参数化设计从入门到放弃,不学Rhino的十大理由——一个Rhino老司机的血泪史

4.渲染家族

(Vray,Artlantis等)

Vray:vray for sketcup;vray for 3dmax;vray for rhino等等

必学程度:★★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:渲染必备的软件,设计作品从虚拟到现实只需一步。各方面表现均不错,但是由于有一定的难度,不太适合自己学习。

Artlantis

必学程度:★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:是SKETCHUP的一个天然渲染伴侣,它是用于建筑室内和室外场景的专业渲染软件,其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的一场革命。

Thea

必学程度:★★★★

推荐年级:大二大三

推荐理由:Thearender for sketchup是内嵌于SketchUp的一个渲染插件,支持交互式渲染,并且渲染内容可以直接叠加在SketchUp视口里;拥有逼真的光线描绘能力;它速度超快,支持CPU+GPU渲染;简单、方便使用的材质系统;支持模型代理;支持局部重渲染,也支持灯光和材质重绘;支持剖切渲染,也支持通道渲染,还可以渲染全景图;支持批量渲染,也支持网络渲染;持第三方插件 Laubwerk Player, Skatter 的模型代理;支持云雾渲染,简单做出体积光 。

怎么学习这些软件呢

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本文源自: 环亚娱乐

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