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三星平台 android audio 架构探讨点滴积累之一

作者:凯发K发表时间:2019-01-17

android整体audio包括android层和底层ASLA驱动。

最近开始调3G 通话功能继而开始接触android 音频架构,之前调试声卡的时候也有过接触,不过那些都相对比较简单,基本上只需要修改audio path, 也就是修改audio_codec.h, 该文件定义了各种情况下的音频数据流程。其中有个结构体定义,如下:

 typedef struct AudioMixer_tag {
    const char *ctl;
    const int   val;
} AudioMixer;

具体定义格式如下:


onst AudioMixer device_out_SPK[] = { //playback_speaker//path    {"AIF1DACL Source", 0},  //Left DAC receive left channel    {"AIF1DACR Source", 1},  //Right DAC receive right channel    {"AIF1DAC Mux", 0},   //AIF1DAC, select AIF1DACDAT    {"DAC1L Mixer AIF1.1 Switch", 1}, //AIF1DAC1L --> DAC1L Mixer    {"DAC1R Mixer AIF1.1 Switch", 1}, //AIF1DAC1R --> DAC1R Mixer    {"SPKL DAC1 Switch", 1},  //DAC1L --> SPKL    {"SPKR DAC1 Switch", 1},  //DAC1R --> SPKR    {"SPKL Boost SPKL Switch", 1}, //SPKL --> SPKL Boost    {"SPKR Boost SPKR Switch", 1}, //SPKR --> SPKR Bootst//gain    {"Headphone Switch", 0},  //HPOUT PGA mute    {"Speaker Mode", 0},  //Class D    {"Speaker ZC Switch", 0},  //disable ZC    {"Speaker Volume", 60},  //SPK volume, +3dB     {"Speaker Boost Volume", 4}, //2.0x boost, +6.0dB    {"Speaker Mixer Volume", 3}, //SPK Mixer Volume 0dB    {"Speaker Switch", 1},  //SPK OUTPUT PGA unmute    {"DAC1 Volume", 96},  //DAC1 Volume, 0dB    {"DAC1 Switch", 1},   //DAC1 Switch, unmute    {"AIF1DAC1 Volume", 96},  //AIF1DAC1 Input Volume, 0dB    {NULL, 0}};      3G 语音分为两种,一种是模拟语音,一种是PCM数字语音,采用不同的语音数据,硬件电路是不同的。

       模拟语音比较简单,可以直接把MIC,SPEAKER设备接到3G 模块,也可以把模拟输出接入到声卡设备,以便更精细的管理。如果采用PCM数字语音需要声卡设备或CPU 的PCM 接口支持 slave mode 。刚开始调试以为模拟音频比较简单就采用这种方式调试,但是调到后面发现音量调整是个问题,音频数据不经过CPU 无法控制音量。在分析了android 音频流程代码发现,android的音量调节是不涉及硬件的,完全是通过mixer 实现的。关于android音量调整可以参考该文章《android音量设置from top to bottom》:http://blog.csdn.net/kld2009/article/details/8865680 ,这位仁兄写的很详细。

     既然如此想要调整音量必须要通过硬件调整3G 模块音量输出的大小,后来尝试了这种方法,不过发现效果不怎么好,在设置界面调整音量发现反应有点延迟,可能方法或代码的问题,就是在java调整音量的地方读写底层一个文件,底层根据文件的变化读写3G 模块寄存器调整音量。

     在看AUDIO HAL层代码的时候发现三星调整音量不是通过上述两种方法,它是通过SECRILD库文件实现,如下:

        openClientRILD   = (HRilClient (*)(void))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "OpenClient_RILD");
        disconnectRILD   = (int (*)(HRilClient))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "Disconnect_RILD");
        closeClientRILD  = (int (*)(HRilClient))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "CloseClient_RILD");
        isConnectedRILD  = (int (*)(HRilClient))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "isConnected_RILD");
        connectRILD      = (int (*)(HRilClient))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "Connect_RILD");
        setCallVolume    = (int (*)(HRilClient, SoundType, int))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "SetCallVolume");
        setCallAudioPath = (int (*)(HRilClient, AudioPath))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "SetCallAudioPath");
        setCallClockSync = (int (*)(HRilClient, SoundClockCondition))
                              dlsym(mSecRilLibHandle, "SetCallClockSync");

 

 

通过调用这些设置调整3G 模块的语音设置,应该是通过AT命令实现的,但没有源码具体实现还不清楚。

 

http://www.bkjia.com/Androidjc/538381.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/Androidjc/538381.htmlTechArticleandroid整体audio包括android层和底层ASLA驱动。 最近开始调3G 通话功能继而开始接触android 音频架构,之前调试声卡的时候也有过接触,不过那...

本文源自: 环亚娱乐

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